Objetivos
Estudiar los elementos básicos de la teoría de juegos con información completa, incorporando un análisis riguroso desde el punto de vista técnico de la existencia y caracterización de los conceptos de equilibrio correspondientes.
Introducir los juegos de información incompleta, tanto estáticos como dinámicos, las técnicas para analizarlos y los correspondientes conceptos de equilibrio.
Fundamentar teóricamente la existencia y la descripción de los distintos tipos de equilibrio, así como la relación entre ellos.
Revisar los principales temas de la economía de la información, tales como selección adversa, screening y riesgo moral, y mostrar cómo estos modelos, a pesar de haber evolucionado en forma relativamente independiente, pueden ser analizados mediante el instrumental de la teoría de juegos con información incompleta.
Manejar algunos conceptos matemáticos que son utilizados como instrumental estándar en el estudio formal tanto de la teoría de juegos como de otras áreas de la economía.
Conocer los lineamientos básicos de la teoría de juegos cooperativos y de la economía experimental.
Contenidos
| Horas de interacción pedagógica | Horas de trabajo autónomo del estudiante | Horas totales del estudiante | Créditos |
| 56 | 94 | 150 | 6 |
Juegos con información completa: juegos estadísticos de información completa; juegos dinámicos de información completa. Juegos de información incompleta: juegos estáticos de información incompleta; juegos dinámicos de información incompleta; tópicos especiales de teoría de juegos.